前言
这是sp阎魔出来的第一周,斗技环境发生了一些明显的变化。最大的特征是一速拉条或者大蛇的队伍逐渐退出历史舞台了,因为有sp阎魔和ssr阎魔两个高速式神可以接管比赛先手,传统双拉一速队伍无法通过ban阎魔然后把最快的御魂给面灵气或者大蛇玩田忌赛马了。但是整体斗技的速度要求是不降反升的,因为需要给sp阎魔和ssr阎魔都配置一套可以超过满速面灵气的御魂。在千姬内战中,甚至要求sp阎魔争一速,一速慢的千姬或者sp金鱼无法第一回合开技能,在开局就会十分劣势。
这是我从零开始斗技的第二周,本周通过ban帝的阵容在周四比较轻松打到了50星。这篇文章是我对当前环境和sp阎魔对环境影响的一些心得。
S最后有一图流翻牌指南,因为南南子请不起美工,所以设计是北欧风格,就算午休摸鱼打印下来贴在显示器边上照着斗技也不会社死的程度。
Sp阎魔的理解和定位
Sp阎魔整体上功能性要远远大于ssr阎魔,ssr阎魔现在定位只能在抢一速的工具人身上了,如果没有这个要求,sp阎魔性能全面优于ssr阎魔。同时sp阎魔的出现,如上文所说,打压了很多面灵气,sp面灵气的一速队伍,用面灵气抢一速,现在看起来远远没有sp阎魔出手打控制来的划算,所以御魂搭配也是比较推荐拆以前的面灵气御魂给sp阎魔。
整体来说,sp阎魔分为两个思路,
一是中速高命中配合队友拉条给出持续稳定的控制,这一类阵容对一速要求是高的,不过一速会给到面灵气,镰鼬等式神身上,通过不断拉条打出套圈控制的效果,有点类似以前双拉小松丸的感觉,这一类sp阎魔可以选择返魂香等御魂,因为一般配队中都会搭配火机使用。
二是相对我们见到比较多的,一速sp阎魔,御魂较好的会带4号命中,御魂一般的只考虑速度,最低标准是超过满速面灵气,确保先手地位。这一类更多的是偏向于中速队伍作为策略卡反制别人一速,或者限制对手sp酒吞,千姬,sp金鱼的发挥而使用。这一种队伍往往没有火机,需要佩戴招财,或者为了保障先手可靠需要佩戴蚌精。
Sp阎魔在对抗需要不断放技能大循环的阵容里有绝对的优势,典型的克制有sp御馔津,御馔津,sp金鱼姬这种必须要每回合续结界和技能的式神。同时作为先手,由于被动的关系,即使对方免疫变形,比如sp酒吞,没有插锤子的千姬,仍然可以让他们一回合无法放技能,从而丢失先手。
这里特别要说明一下,恶灵刑期我个人感觉也是比较克制sp山风的,因为sp山风在恶灵刑期状态下是无法选择二技能的,也就是变成了一个平砍工具人,少了二技能的帮助,sp山风的强度几乎削减大半。
但是sp阎魔对于命中的依赖相对较高,基础百分之60的概率在有基础抵抗的式神面前有时候会显得比较乏力,即使我带了4号位命中,依旧经常被抵抗,所以如果没有特别好的尾巴,在执行控制策略的时候,需要进行一个概率的考量再行动。
整体的强度应该是在T1的,唯一的弱点是太吃御魂了。
如何对抗sp阎魔
现在最流行的方案是用云外镜,通过镜佑的驱散拉条,让阎魔之目无法附着,同时反拉条起到反打的效果。
这里还推荐一个一目连,先机上二技能护盾,sp阎魔全体上阎魔之目是必定触发护盾推条的,这也能在第一回合的对抗中取得一些优势。
再其次就是偷花,或者限制对方鬼火的木魅sp灯,都是不错的方案。
新版本我们该如何翻牌呢?
整体分析下来,版本的主流体系没有什么太大变化,还是ban帝,sp蛇,冲浪,食切四大天王,sp阎魔的最佳搭档是ban帝体系,因为ban帝归根到底是一种防守反击体系,在自身离吞,千吞,千面的基础上,根据对手的变化调整后续的三手选择最合适的方案去应对,sp阎魔的加入无疑是锦上添花的。
其他三个体系,sp蛇,冲浪,食切,他们本质上是进攻卡组,想要完成进攻需要的配套部件较多,往往是三张核心卡两手变位,最后两手结合对手的防守手段选择不同的策略去帮助自己的核心能够有更好的输出环境和机会。在这种情况下,他们选择抢一速往往会继续使用ssr阎魔,而作为持续控制的sp阎魔又和他们快速让对方减员的思路相冲突。
这里解释一下冲浪,冲浪核心是用超级肉的不知火,配合sp雪女,荒川等高伤害磨死对面,那么他们队伍中核心保护的应该是sp雪女和不知火的生存,在这种情况下,sp阎魔生存是堪忧的,并且冲浪队最大的弱点是没有鬼火,这也不利于sp阎魔的进入。
在我们知道对面想要干嘛之后,就是我们的一图流了。
要问御魂原则,没有什么特殊的,千姬,阎魔,sp吞,sp金鱼,sp灯,sp阎魔,sp面,sp御馔津,云外镜都是越快越好,队伍里面需要至少一个火灵,大家可以自由组合。
其他的匣子二号位速度,小白能有一速就行,控制类的清姬,星熊,sp山兔,200速度以上堆命中。
目前打下来,50星以下没有超过这个范围的,如果想要了解操作手法,可以关注我的微博,斗技时间如果直播我会放链接上来的。
结语
祝大家都能开心斗技~~有想要问的欢迎私信交流,我看到尽量都会回复的。